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Si cette activité est réalisée avec des jeunes n'ayant pas l'âge légal, il est préférable d'avoir l'accord de leurs parents ou d'organiser cette activité à l'intérieur d'un bâtiment (pour des raisons de sécurité). Si vous êtes dans une école, il suffit que les enseignants assistent l'animateur déficient visuel afin de garantir la sécurité des jeunes participants.
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Il convient parfaitement aux jeunes (surtout aux enfants) qui s'amusent à s'écrire des messages en braille. Lorsqu'il travaille avec des adultes, l'animateur peut augmenter la difficulté : il dispose d'un livre en braille (avec des lignes séparées) et les participants peuvent essayer de lire certaines lettres/lignes.
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Pour les groupes plus courageux, vous pouvez tenter l'expérience de voir un film complet en audiodescription.
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Il est préférable de réaliser cette activité avec des jeunes de plus de 15 ans.
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Adaptez les questions à la tranche d'âge
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Expliqué ci-dessus
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N'ayant pas besoin d'être adapté aux différentes tranches d'âge, il convient parfaitement aux jeunes de 15 à 18 ans, voire plus jeunes. Pour les très jeunes participants, ils peuvent essayer de jouer sans avoir les yeux bandés (pas besoin d'utiliser le masque showdown).
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Aucune variation nécessaire pour les différents groupes d'âge
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Ce jeu convient aux jeunes de 12 à 18 ans, mais il peut être joué à tout âge. Une variante de ce jeu peut être jouée en utilisant des produits liquides à goûter, par exemple du vin rouge et du vin blanc, du café, du thé, de la limonade, du lait, etc. Dans ce cas, l'animateur doit disposer de différentes bouteilles et doit fournir à chaque fois un verre en plastique différent aux joueurs. Il devra également s'assurer que les participants veulent/peuvent boire de l'alcool ou des boissons très sucrées (mineurs, diabétiques, personnes qui ne souhaitent pas boire de l'alcool,...).
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Convient aux jeunes de 12 à 18 ans, mais peut être joué à tout âge.
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C'est une excellente activité pour les jeunes ! Surtout à faire dans les écoles avec des adolescents ou des enfants. Avec les adultes, s'ils ne sont pas prêts à courir, vous pouvez leur proposer de marcher jusqu'au son au lieu de courir.
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Adapter l'histoire à la tranche d'âge
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