Instrucciones paso a paso: |
El animador con discapacidad visual explica el juego y dice que habrá 5 rondas. Los participantes se dividen en equipos. Cada equipo elige su nombre y un sonido para interpretar (por ejemplo, el sonido de un animal). A continuación, cada equipo elige a un miembro que tendrá los ojos vendados y que jugará la primera ronda para el equipo. A cada equipo se le dará un tenedor/cuchara y otro miembro del equipo ayudará al que tiene los ojos vendados a coger la comida con el tenedor/cuchara de la olla.El facilitador ha preparado previamente 5 ollas/frascos diferentes, cada uno de los cuales contiene un tipo diferente de comida pequeña para probar. Puede ser lo que quiera, por ejemplo, zanahorias, ensalada (sin aderezo), naranja, limón, sal, azúcar, galletas, crema, ¡pero también pasta de dientes! En la primera ronda, los competidores con los ojos vendados tienen que adivinar lo que están probando. Pero... ¡sólo se les permite decirlo en voz alta si han realizado el sonido de su equipo! ¡El primero que haga el sonido, es el que está autorizado a responder! Si el equipo responde antes de haber realizado su sonido, el equipo recibe un punto en contra. En cada ronda, el equipo elige a un miembro diferente para jugar y el juego continúa hasta que se acaben los 5 botes. El equipo que haya contestado la mayoría de las respuestas correctas (después de haber realizado su sonido) gana el juego. La actividad finaliza con un debriefing realizado por el facilitador utilizando algunas preguntas de reflexión, por ejemplo, las de la sección "Preguntas de reflexión/evaluación". |
Variaciones: |
Apropiado para jóvenes de entre 12 y 18 años, aunque se puede jugar a cualquier edad. Se puede realizar una variación de este juego utilizando cosas líquidas para probar, por ejemplo, vino tinto y blanco, café, té, limonada, leche, etc. En este caso, el facilitador con discapacidad visual necesita tener diferentes botellas y tiene que proporcionar cada vez un vaso de plástico diferente a los jugadores. |